家庭视频游戏系统,又称乐动体育网站5.0游戏机乐动体育网站5.0,都是很受欢迎的娱乐方式。2000年,索尼公司估计美国每四个家庭中就有一个拥有一台电视机索尼PlayStation.自那以后,随着任天堂Wii等游戏机吸引了电子游戏市场的圣杯——休闲玩家,这一数字只增不增。
在本文中,你将了解什么是视频游戏系统,游戏主机的历史,游戏主机的内部结构以及这些系统的未来。乐动体育网站5.0您还将了解一些关于这些系统的游戏。
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让我们从最基本的问题开始:电子游戏机到底是什么?
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让我们从最基本的问题开始:电子游戏机到底是什么?
就其核心而言,电子游戏乐动体育网站5.0控制台是一种高度专业化的计算机。事实上,大多数系统都基于相同的原则中央处理单元(cpu)用于许多台式电脑.为了使视频游戏系统的成本保持在合理的范围内,大多数制造商使用的CPU已经广泛使用了足够长的时间,以大幅降低成本。
为什么人们会买游戏机而不是电脑?原因如下:
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查看下一节视频游戏的简短历史(还记得Pong吗?)
电子游戏早在20世纪70年代初就已经出现了。第一款商业街机电子游戏,电脑空间通过上螺母的同事,于1971年推出。在1972年,雅达利介绍了发出难闻的气味去游戏厅。值得注意的是雅达利是由诺兰布什内尔他开发了“计算机空间”。他离开了Nutting Associates,创建了雅达利(Atari),随后推出了第一款真正成功的商业街机电子游戏《Pong》。《Pong》一发行就大受欢迎。
同年,Magnavox提供了第一个家庭视频游戏系统。被称为奥德赛它甚至没有微处理器!这个系统的核心是一块有大约40个晶体管的电路板二极管.奥德赛是非常有限的-它只能产生非常简单的图形,并要求定制的塑料覆盖胶带乐动体育网站5.0电视屏幕上。1975年,雅乐动体育网站5.0达利推出了其流行街机游戏《Pong》的家庭版。最初的家用版Pong是通过西尔斯独家销售的,甚至还带有西尔斯的标志。乐动体育网站5.0《Pong》取得了巨大的成功,为家庭电子游戏的未来打开了大门。
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虽然仙童F频道1976年发布的,是第一个真正的可移动游戏系统,雅达利再一次拥有了第一个这样的系统,并取得了商业成功。乐动体育网站5.01977年,雅达利问世视频计算机系统(VCS), 2600使用可移动卡带,允许使用相同的硬件玩多种游戏。乐动体育网站5.0
2600的硬件在当时是相当复杂的,尽管现在看起来非常简单。乐动体育网站5.0它包括:
芯片连接在一个小印刷电路板(PCB),还连接到操纵杆端口,墨盒连接器,电源和视频输出。游戏由ROM芯片上编码的软件组成,并装在塑料卡带中。ROM被连接在PCB上,PCB的一侧有一系列金属触点。当墨盒插入系统时,这些触点插入控制台主板上的插头。当系统供电时,它会感知ROM的存在并将游戏软件加载到内存中。
比如雅达利2600,它的后代5200, Coleco录影美泰的年代几年来,他帮助人们对家庭电子游戏产生了兴趣。但人们的兴趣开始减退,因为家庭产品的质量远远落后于街机的标准。但在1985年,任天堂推出了任天堂娱乐系统(NES)乐动体育网站5.0,一切都改变了。
NES为电子游戏系统行业引入了三个非常重要的概念:
任天堂的策略得到了回报,NES引发了家庭视频游戏市场的复乐动体育网站5.0苏,直到现在,这个市场仍在蓬勃发展和扩张。家庭视频游戏系统不再被视为街机的劣质仿制品。为商业系统开发的新游戏是不现实的,比如塞尔达传说,都是为国内市场开发的。这些游戏吸引了许多之前没有想过购买家庭视频游戏系统的人购买NES。
任天堂继续开发和推出新的游戏机。其他公司,如世嘉和索尼,也创造了他们自己的家庭视频游戏系统。让我们着眼于当前电子游戏系统的核心部分。
自雅达利2600诞生以来,基本部件真的没有太大变化。以下是所有电子游戏系统所共有的核心组件:
用户控制界面允许玩家与视频游戏互动。没有它,电子游戏就会乐动体育网站5.0变成被动中,如有线电视.早期使用的游戏系统桨或操纵杆但现在大多数系统都使用带有各种按钮和特殊功能的复杂控制器。
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从雅达利2600的早期开始,视频游戏系统就一直依赖于内存在游戏进行时提供临时存储。如果没有RAM,即使是最快的CPU也无法为交互式游戏体验提供必要的速度。
该软件内核是控制台的操作系统.它提供了不同硬件之间的接口,允许电子游戏程序员使用公共软件库和工具编写代码。乐动体育网站5.0
今天电子游戏最常用的两种存储技术是乐动-软件CD以及基于rom的墨盒。目前的系统也提供了某种类型的固态存储卡用于存储保存的游戏和个人信息。像PlayStation 2有DVD驱动器。的PlayStation 3更进一步,它有一个蓝光DVD驱动器。
索尼的竞争对手微软乐动体育网站5.0(Microsoft)试图用专为Xbox 360设计的HD-DVD驱动器击败PS3的蓝光驱动器。不幸的是,他们选错了马:微软hd - dvd格式在2008年初宣告失败。
所有的游戏机都提供兼容的视频信号电视.这取决于你的国家,可能是NTSC, PAL,甚至可能是SECAM。的Xbox 360以及PS3支持HDMI电缆。那两个和任天堂Wii游戏机支持复合,组件和S-video连接。大多数控制台都有专门的图形处理器,除了控制视频输出外,还提供专门的映射、纹理和几何功能。另一个专用芯片通常处理音频处理工作,并输出立体声,或者在某些情况下,数字环绕声!
在下一节中,您将了解一些可以在这些系统上玩的游戏。
这些专用计算机系统上使用的软件已经从《Pong》中使用的简单矩形光点进化而来。今天的游戏具有丰富的纹理,全彩图像,令人惊叹的声音和玩家与系统之间复杂的互动。乐动体育网站5.0卡带和光盘存储容量的增加使游戏开发者能够包含令人难以置信的详细图像和cd质量的音轨。一些视频游戏系统有内置的特殊效果,增加了独特的照明或功能纹理映射在实时。
游戏种类繁多。以下是你可以在最流行的主机上玩的一些游戏:
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现在让我们比较一下主机配置。
就像计算机世界一样,电子游戏系统也在不断完善。专门为视乐动-软件频游戏系统开发的新技术正在与其他新技术相结合,例如DVD.
那么,这三巨头是如何相互竞争的呢?让我们根据特定的标准来看看每个系统。我们将从处理器开始。
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的PlayStation 3使用Cell处理器.这款处理器由东芝和IBM专门为游戏系统开发,其背后的概念是创造一个像有机体中的生物细胞一样的芯片。它是在单个芯片上的分布式计算。细胞处理器可以相互协作,通过将多个细胞处理器连接在一起,可以创建虚拟超级计算机。
的Xbox 360的处理器是IBM定制的基于Power-PC的CPU。它有三个对称的内核,每个内核的频率为3.2千兆赫。这款处理器功能强大,但缺乏PlayStation 3设计中的Cell架构。
的任天堂Wii游戏机的处理器不太令人印象深刻。它是IBM Broadway 729兆赫(MHz)处理器。虽然这款芯片不能与竞争对手相提并论,但任天堂高管表示,这款处理器功能强大,足以提供有趣的游戏体验。
接下来让我们看看图形。PlayStation 3使用RSX图形处理器(GPU),运行频率为550mhz。Xbox 360有一个500兆赫的ATI GPU。ATI好莱坞243兆赫卡为任天堂Wii的图形提供动力。PlayStation在配置上更胜一筹,不过一些玩家说,他们觉得Xbox比PlayStation更好地利用了自己的功能。与此同时,任天堂声称,该公司希望更多地专注于让游戏变得有趣,而不是加强图像。
音频也是类似的情况。PlayStation 3和Xbox 360可以提供杜比环绕立体声.任天堂Wii可以产生立体声和模拟环绕声,但它的配置仍然低于其他两种。
这三个系统都可以连接到互联网。微软的Xbox Live可以说,服务是互联网主机游戏领域最强大的存在,但索尼正试图改变这一现状。当任天堂宣布玩家可以购买和下载许多经典游戏到Wii系统时,忠实的粉丝们非常高兴。这三家公司也都在通过这些视频游戏系统探索社交网络应用。
PlayStation 3也是蓝光DVD播放器,这可能会让它比其他两款游戏机更有优势。对于想要蓝光播放器和游戏系统的人来说,PlayStation 3是一个诱人的选择。在高清光盘大战结束之前,微软发布了一款外部HD-DVD驱动器,用户可以将其连接到Xbox 360主机上,但在HD-DVD格式消失后,微软于2008年2月停产。GamerScore博客]
对于硬核玩家来说,选择通常可以归结为PlayStation 3或Xbox 360。虽然规格似乎更青睐索尼的主机,但游戏库和在线游戏等其他因素可能会吸引玩家转向微软。有些玩家喜欢考虑向后兼容性——新系统能否运行为旧系统设计的游戏?PS3可以玩一些为最初的PlayStation设计的游戏,但不能玩PS2游戏。Xbox 360可以玩大多数Xbox游戏,但有些游戏可能存在兼容性问题。
任天堂Wii则完全不同。它对休闲玩家很有吸引力——这些人不一定有兴趣花几个小时来磨练自己的技能,成为游戏大师。硬核玩家也可以享受Wii游戏。当360和PS3满足了玩家的嗜血欲望时,Wii似乎有更广泛的吸引力。
哪款电子游戏机将独占鳌头?微软、索尼和任天堂都声称,他们各自的主机将是销量最高的。但无论哪家公司胜出,可以肯定的是,所有玩家都是赢家。
接下来,我们将了解一些关于电子游戏机的有趣事实。
有关视频游戏系统、视频游戏、购买主机和相关主题的更多信息,请查看下面的链接。
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最初发表于2000年10月16日
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