Xbox的工作原理

作者:Kevin Bonsor
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微软 发布了Xbox最终的工业设计 2001年消费电子展
图片由微软提供

如今市面上的游戏机对电子游戏玩家来说永远不够用;他们的注意力总是集中在下一件伟大的事情上。在2000年,它是PlayStation 2.随着任天堂(Nintendo)推出其最新的游戏机,游戏机大战白热化视频游戏机.但最大的新闻是计算机软件巨头微软凭借Xbox进入了价值数十亿美元的游戏机市场。

控制台是一个黑色的盒子,上面印着一个大大的“X”。微软公司董事长比尔盖茨Xbox比目前市场上的任何主机都强大。

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微软表示,Xbox的市场营销是其产品有史以来最大的努力。事实上,Xbox的营销预算是历史上所有游戏机中最大的,很容易被超越世嘉的1998年耗资1亿美元。

理论上,Xbox比市场上的任何游戏机都更强大、速度更快。在本期的乐动体育英超直播我们来看看这台机器,看看它和竞争对手相比如何。

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X内部

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2001年国际消费电子展上展示的标准Xbox游戏板的最终设计乐动体育网站5.0
图片由微软提供

2000年3月,当盖茨揭开Xbox演示装置的面纱时,关于微软正在开发游戏机的传言得到了证实。2001年1月,苹果公司推出了一款演示机型,一个大的镀铬“X”乐动体育网站5.0,中间有一盏绿色的灯,被一个更传统的黑盒子所取代。正如分析人士预测的那样,这款演示机型唯一能进入最终设计的部分是盒子顶部发光的绿色灯。与演示单元一起使用的响尾蛇控制器也为最终的Xbox设计进行了修改。

Xbox的设计做了很多,但要想让玩家喜欢上一款产品,光靠酷炫的外观是不够的。就像一本书一样,真正重要的是封面里面的内容。微软拥有的一个优势是,它可以坐下来看看其他游戏机制造商是怎么做的。在此过程中,微软的设计师研究了最近的游戏主机中哪些是有效的,哪些是失败的。

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从内部来看,Xbox与个人电脑.但微软坚持认为,这不是一台用于起居室的个人电脑。没有鼠标键盘与之相配。Xbox确实引以为豪:

  • 一个改进的733兆赫(MHz)英特尔奔腾III处理器最大总线传输速率为每秒6.4 gb (GBps)。Xbox拥有迄今为止最快的游戏主机处理速度。相比之下,PlayStation 2的处理器为300mhz,最大总线传输速率为3.2 GBps。任天堂视频游戏机拥有485 mhz处理器和2.6 gb的最大总线传输速率。Xbox, GameCube和PS2的比较。
  • 一个自定义250 - mhz三维图形处理器英伟达它每秒可以处理超过1万亿次操作,每秒生成多达1.25亿个多边形。多边形是三维图形图像.增加多边形的数量可以得到更清晰、更详细的图像。图形处理器还支持高达1920x1080像素的高分辨率。为比较在美国,PlayStation 2拥有150兆赫的图形处理器,每秒可生成7,000万个多边形。GameCube拥有162 mhz的图形处理器,每秒可生成1200万个多边形。需要指出的是,PlayStation 2和Xbox的数据只是理论上的最高速度,你的系统不太可能达到这个极限。对于任天堂来说,这个数字被认为是一个更现实的数字。
  • 一个定制三维音频处理器支持256个音频通道和杜比AC3编码
  • 一个8gb内置硬盘(有内置的硬盘允许游戏更快地启动。)
  • 64mb统一内存游戏开发者可以根据需要将其分配给中央处理单元和图形处理单元(这可以说使Xbox对游戏设计师来说更加灵活)。
  • 一个媒体通信处理器(MCP)乐动体育网站5.0也来自英伟达(Nvidia),支持宽带连接,内置10/100 mbps(每秒兆比特)以太网这样你就可以使用电缆调制解调器DSL在网上玩游戏。从2002年11月15日起,Xbox在线游戏服务正式启动。它需要宽带连接和49.95美元的Xbox Live订阅费。点击这里了解更多。

Xbox的其他功能包括:

看到电子游戏系统是如何运作的浏览Xbox、PS2和GameCube功能的详细比较。

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奥运会

Xbox版《Project Gotham Racing》截图"width=
Xbox版《Project Gotham Racing》截图
图片由微软提供

游戏优势最终决定了谁会在电子游戏主机行业的战斗中获胜。你可以设计一台性能和速度都比Xbox快10倍的机器,但如果游戏质量太差,你就别想卖了。拥有更好的游戏是索尼在20世纪90年代末超越任天堂的原因。

和PS2一样,Xbox也使用4.7 gb的专有内存DVD游戏。微软已经与150多家视频游戏制造商签署了协议,这些制造商承诺为微软的Xbox游戏机开发游戏。这些游戏开发者包括id软件,流行的制造者地震系列,乐动体育网站5.0文化之内涵互动,这使得古墓丽影以劳拉为主角的游戏。其他Xbox游戏制造商包括万代、卡普空、Hudson、Soft、科乐美、中途家庭娱乐、南梦宫、Sierra Studios、THQ和Ubi Soft。微软本身是一家PC游戏发行商,Xbox游戏约30%由微软生产。

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《NFL Fever》Xbox版截图"width=
《NFL Fever》Xbox版截图
图片由微软提供

Xbox最令人印象深刻的品质之一是它的现实的环境.例如,角色在彼此身上投射阴影,使得一些场景非常逼真。

PS2的势头可能对Xbox来说太大了,但话说回来,在1995年,没有人认为索尼会在受欢迎程度上超过任天堂。

有关Xbox、其他游戏机和相关主题的更多信息,请查看下一页的链接。

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特色

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