电子游戏能教会孩子们什么生活技能?

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显然,我们指的是学习倒着玩电子游戏之外的技能。
白色包装/图像库/盖蒂图片社

通过你的控制器,你是勇敢的冒险家Link,在一个虚拟的冰洞中航行,寻找梦寐以求的Heart Piece。不过,为了揭开谜底,你必须解开洞穴中三个由几块大冰块组成的谜题。在困惑地挠头——甚至可能发出一声恼怒的叹息之后,你按照正确的北、东、南、西组合移动积木,就会听到甜美的胜利之声。你已经掌握了挑战,最后,心块是你的了!乐动体育网站5.0

解决一个复杂的电子游戏谜题不仅令人兴奋,而且成功所需要的努力和知识也会让你觉得自己很聪明。《塞尔达传说》系列游戏并不是唯一能够传授毅力和批判性思维等生活技能的游戏。像“Madden NFL”这样的竞技体育游戏和像“传送门2”这样的益智游戏教会孩子们良好决策、计划和有效沟通的重要性。而这只是学习的开始——还有许多电子游戏能够教授更多内容。

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然而,家长们需乐动体育网站5.0要注意的是:注意娱乐软件评级委员会(ESRB)游戏评级在你让你的孩子玩之前。与电影评级一样,ESRB也会根据游戏内容对游戏进行评价和评级。评级如下:

  • EC (Early Childhood):这个等级的游戏适合3岁及以上的儿童。
  • E(所有人):这个等级的游戏适合6岁或6岁以上的人。
  • E10+(所有人10+):这个等级的游戏适合任何10岁或10岁以上的人。
  • T(青少年):这个级别的游戏适合13岁或13岁以上的人。
  • M(成人):这个等级的游戏只适合17岁或17岁以上的人。
  • AO(仅限成人):此等级的游戏只适合18岁及以上的人。
  • RP(待定等级):这个等级的游戏还没有被ESRB审查。这种评级通常只出现在尚未发行的游戏的营销和广告中。

点击下一页,看看哪些游戏可以提高孩子的社交互动和解决问题的能力。

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社交技能和解决问题的重要性

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对于那些等待轮到他们的人来说,电子游戏有时是一种观赏性的运动。
耶拿Cumbo /出租车/盖蒂图片社

社会技能是人类在社会中成功运作所必需的,其中许多技能都是在童年时期通过玩耍学到的。乐动体育网站5.0例如,一些电子游戏要求孩子们在有太多玩家在场时轮流使用控制器,教会他们分享和轮流的价值。像任天堂的“马里奥赛车”系列这样的赛车游戏和像“Madden NFL”这样的体育游戏通常是成对或小组玩,要求孩子们公平地玩并共享控制器。

其他游戏则强调团队合作和设定目标的重要性。《魔兽世界》被ESRB评为T级,是一款大型多人在线角色扮演游戏,简称MMORPG。世界上随时都有成千上万的玩家,游戏鼓励虚拟团队见面并共同努力实现一个共同的目标。乐动体育网站5.0由于一名玩家的行为会影响整个团队,这款游戏帮助青少年学习如何作为团队的一部分进行工作和合作,以及如何应对成功和失败——无论特定任务的结果是由他人的行为还是自己的行为造成的。

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解决问题是许多电子游戏的中心主题,所有年龄段的孩子都被教导要识别模式和制定策略才能获胜。乐动体育网站5.0例如,任天堂的“塞尔达传说”系列包含许多谜题和复杂的关卡来挑战玩家。当Link获得一个道具时,他必须使用它进入之前无法进入的游戏区域。每款游戏中的许多谜题也使用了这些道具。在《塞尔达传说》中,实现目标的路上经常会遇到障碍,可以说这与孩子们在现实生活中面临的许多情况类似,比如为了在学校考试中取得成功而努力学习一个困难的数学概念。

像“传送门2”(ESRB评级为E10+)这样的游戏通过数小时独特的、令人费解的解谜游戏来保持思维敏捷。这款游戏强调了谨慎地探索新环境以及识别和利用游戏中可用材料的重要性。这些解决问题的电子游戏通过强迫孩子们在应对挑战时进行认知思考,教会他们耐心和毅力的重要性。通过努力学习和选择不放弃,孩子们实现了“啊哈!”的时刻,在那里他们意识到问题的解决方案,并为这样做感到聪明。通过这种方式,像“传送门2”这样的游戏不仅有助于刺激孩子的思维,还能增强他们的信心。

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知道行动会有后果

在当今许多最流行的电子游戏中,玩家被迫制定策略并展示批判性思维,他们的行为通常会直接影响游戏的结果。乐动体育网站5.0在几乎所有角色扮演游戏中,玩家都可以轻松通过关卡(游戏邦注:通常是地下城,或带有随机或预定数量敌人的封闭空间),而不会偏离既定路线。然而,玩家也可以通过完成支线任务和探索未知领域来选择偏离轨道。SquareEnix的“勇者斗恶龙”系列(大多数游戏被评为E10+)允许用户根据自己做出的道德决定来定制游戏。在“勇者斗恶龙”、“最终幻想”和其他流行的角色扮演系列游戏中,玩家可以通过探索独立地在广阔、开放的世界中航行。这些游戏非常强调战斗准备,但玩家实际上可以选择逃离这些冲突——尽管避免这些冲突有时会在之后面临后果。

类似地,“模拟人生”游戏的设计让玩家在虚拟世界中导航,同时也可以选择他们的角色会发生什么。个人关系中的日常互动可以累积起来,而现实生活中的选择,比如玩家是否应该每天去工作,会影响角色的生活。乐动体育网站5.0如果你经常旷工,你就会被解雇,你还得削减开支,放弃买新家具之类的奢侈品。乐动体育网站5.0另一方面,如果你每天准时到达,你可能会得到升职或一份新工作,让你可以为虚拟的自己和家人买更好的东西。乐动体育网站5.0

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这听起来可能平淡无奇,但这些游戏可能会给人带来压力,因为管理工作、家庭和家庭维护可能很困难。乐动体育网站5.0事实上,玩几轮乐动体育网站5.0“模拟人生”甚至会让你的孩子想到你所做的那些经常被忽视和不被欣赏的工作!这个系列在多个平台上有许多不同的版本,针对不同年龄的玩家——从“The Sims Pets”到“The Sims Medieval”——但基本概念保持一致。

当然,电子游戏也有缺点,我们并不是说你的孩子从电子游戏中得到的东西会比和朋友在外面打棒球多乐动体育网站5.0。但游戏确实有好处,只要你的孩子在现实生活和虚拟世界之间保持健康的平衡,他没有理由不能在电视乐动体育网站5.0机前坐着控制器学习一两件事。

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更多优质链接

  • Dictionary.com。“生活技能”。(2012年2月25日)。http://dictionary.reference.com/browse/life+skills
  • ESRB“常见问题”。(2012年2月25日)www.esrb.org/ratings/faq.jsp
  • 分级。“游戏评级和描述指南。”(2012年2月25日)http://www.esrb.org/ratings/ratings_guide.jsp
  • 詹金斯,亨利。《Reality Bytes:揭穿电子游戏的8个迷思》PBS。(2012年2月21日)http://www.pbs.org/kcts/videogamerevolution/impact/myths.html
  • Massimilla,伯大尼。《勇者斗恶龙9:星空评论的哨兵》GameSpot。2010年7月13日。(2012年2月23日)http://www.gamespot.com/dragon-quest-ix-sentinels-of-the-starry-skies/reviews/dragon-quest-ix-sentinels-of-the-starry-skies-review-6268986/
  • 诺瓦克,珍妮和迈克尔·摩尔。《游戏产业职业指南:产业成长》游戏职业指南。2010年4月29日。(2012年2月25日)http://gamecareerguide.com/features/847/game_industry_career_guide_growth_.php
  • 继续萎缩,克里斯。“传送门2号评论。”GameSpot。2011年4月19日。(2012年2月23日)http://www.gamespot.com/portal-2/reviews/portal-2-review-6309133/
  • Zeldadungeon.net。"暮光公主:方块拼图洞穴"(2012年2月28日)http://www.zeldadungeon.net/Zelda11-twilight-princess-block-puzzle-cavern.php
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