3d电视的工作原理

孩子们戴着3d浮雕眼镜"width=
不要让这些孩子骗了你——立体浮雕眼镜并不能给你最好的表现。看到电影制作图片了解更多。
©iStockphoto.com/ laartist

电视像大多数技术一样,自首次乐动-软件亮相以来,它一直在不断发展。首先是黑白电视向彩色电视的转变。然后制造商开始提供使用各种投影方法的更大格式的电视。在过去的二十年里,我们看到液晶显示器而且等离子体乐动-软件技术发展到现在,你可以出去买一台只有几厘米厚的61英寸(约155厘米)电视。高清电视(高清电视)为我们提供了一幅如此充满活力和清晰的画面,几乎就好像我们在看的不是一组像素。

那么电视技术的下一步是什么呢?乐动-软件现在,你几乎可以用屏幕代替墙壁,观看高分辨率的电影,我们将走向何方?答案可能就在你的面前,或者至少看起来就在那里。乐动体育网站5.0我们说的是3d电视。

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观众第一次看到3d技术要追溯到1922年《爱的力量》的上映。乐动-软件他们是否认为这是一件奇怪的事情,已被历史所遗忘。但这开始了对三维电影的周期性迷恋。

3d技术的下一次繁荣发生在20世纪50年代。那个时代向世界介绍了几十部严重依赖奇怪噱头的B级片。电影制片人想要找到方法吸引观众离开电视机,进入电影院。他们的方案包括在影院座位上安装振动板来模拟电击,以及在电影放映过程中让充气骨架滑下拉索。相比之下,戴一副傻傻的眼镜就显得很平淡了。

一些电视剧集和特别节目已经以3d形式出现。3d dvd也有市场。在很大程度上,3d还没有对家庭娱乐行业产生重大影响。但是,如果2009年消费电子展上一些最受欢迎的展品是良好的指标,那么在不久的将来,我们可能很快就会尝试触摸电视上的图像。

让我们来了解更多关于我们如何感知三维物体的知识。

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看三维世界

2009年消费电子展上的3d电视"width=
图为,参加国际消费电子展(ces)的观众们正在观看三星3D电视。
伊桑米勒/盖蒂图片社

为什么在现实世界中,你可以把一个物体看作三维物体,但如果你在一个物体上看到同样的物体电视屏幕看起来很平?这是怎么回事,3d技术又是如何乐动体育网站5.0解决这个问题的呢?乐动-软件

这一切都与我们关注物体的方式有关。我们看到东西是因为我们的眼睛吸收了物体反射的光。我们的大脑解读光线,在我们的脑海中创造一幅画面。当物体离得很远时,射向一只眼睛的光与射向另一只眼睛的光平行。但当物体靠近时,直线就不再平行了——它们会聚在一起,我们的眼睛就会转移来补偿。如果你试着看你鼻子前面的东西,你就会得到一个可爱的斜眼表情。

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当你专注于一个物体时,你的大脑会考虑调整你的眼睛以专注于它所需要的努力,以及你的眼睛必须汇聚在一起的程度。总的来说,这些信息可以让你估计物体离我们有多远。如果你的眼睛必须收敛一点,那么很显然物体离你很近。

秘诀3d电视和电影通过在两个不同的位置向两只眼睛展示相同的图像,你可以欺骗你的大脑,让你认为你正在观看的平面图像有深度。但这也意味着收敛和焦点并不像真实物体那样匹配。虽然你的眼睛可能会集中在两个图像上,这两个图像似乎是你面前的一个物体,但实际上它们聚焦在更远的屏幕上。这就是为什么如果你一次看太多3d电影,你会眼睛疲劳的原因。

你如何显示两个看起来只有一个的不同图像?一切都在镜头里。

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被动的眼镜

在3d领域,有两大类3 d眼镜:被动和主动。被动的镜头依赖于简单的技术,当你听到3d乐动-软件眼镜这个词时,你可能会想到它。经典的3d眼镜有浮雕镜片。

浮雕眼镜使用两种不同颜色的镜片来过滤你在电视屏幕上看到的图像。最常用的两种颜色是红色和蓝色。如果你不戴眼镜看屏幕,你会看到两组图像彼此轻微偏移。一个会有蓝色的色调,另一个会有红色的色调。如果你戴上眼镜,你应该会看到一个看起来有深度的图像。

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这里发生了什么?红色的镜片吸收所有从你的眼睛发出的红光电视,抵消了红色的图像。蓝色透镜对蓝色图像也有同样的作用。红色镜片后面的眼睛只能看到蓝色的图像,而蓝色镜片后面的眼睛只能看到红色的图像。因为每只眼睛只能看到一组图像,所以你的大脑会认为两只眼睛都在看同一个物体。但是你的眼睛聚集在一个不同于焦点的点上——焦点永远是你的电视屏幕。这就是创造深度错觉的原因。

今天,电影乐动体育网站5.0院里更流行的一种被动镜片就是偏光眼镜。同样,如果你看一个使用这项技术的屏幕,你会看到不止一组图像。乐动-软件这种眼镜使用的镜片可以过滤掉投射在特定角度的光波。每个透镜只允许以兼容的方式偏振的光通过。因此,每只眼睛在屏幕上只能看到一组图像。偏光镜片正变得比浮雕眼镜更受欢迎,因为这种眼镜不会扭曲图像的颜色,并提供更好的观众体验。但是很难用偏振技术乐动-软件家庭影院系统-大多数方法都需要你先在电视屏幕上涂上一层特殊的偏光膜。

现在让我们来看看主动眼镜。

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主动眼镜和3d电视

在过去的几年里,工程师们想出了一种在电影和电视机上创造三维图像的新方法。你还穿着3 d眼镜用这种方法,但他们不使用彩色镜片。这种方法不会像浮雕眼镜那样损害图像的颜色质量。它也不需要你在电视屏幕上放偏振片。它所做的是控制你的每只眼睛何时可以看到屏幕。

这款眼镜采用液晶显示(液晶显示器)技乐动-软件术,成为观看体验的积极组成部分。它们有红外传感器,可以无线连接到你的电视或显示器上。当3d内容出现在屏幕上时,画面会在两组相同的图像之间交替。这两套是相互抵消的方式类似于他们在被动眼镜系统。但这两套电视并不是同时播放的——它们以惊人的速度打开和关闭。事实上,如果你不戴眼镜看屏幕,就好像同时有两组图像。

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随着屏幕上的图像交替出现,眼镜中的液晶透镜在透明和不透明之间交替出现。当右眼的图像出现在电视上时,左眼会变黑,反之亦然。这个过程发生得如此之快,以至于你的大脑无法察觉到闪烁的镜头。但由于它与屏幕上的画面是完全同步的,所以如果你不戴眼镜,每只眼睛只能看到一组双重图像。

几年来,LCD和等离子体屏幕不适合这种技术。乐动-软件刷新率——电视替换屏幕上图像的速度——太低了,如果观众没有察觉到眼镜的闪烁,这项技术就无法工作。乐动-软件但现在你可以发现等离子和液晶显示器的刷新率快得令人难以置信。

刷新率只是电视具备3d条件的一部分。在下一节中了解更多信息。

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3d电视

三菱激光电视"width=
三菱Laservue高清电视有标准的3-D接口,你可以在这台电视上使用主动3-D眼镜。
礼貌三菱电视

你不能一边用普通电视,一边指望主动眼镜能起作用。您必须有一些方法来同步屏幕上的交替图像与液晶显示器眼镜里的镜片。这就是立体同步信号连接器出现的原因。它是一个标准的连接器,有三个引脚,可以插入3d电视或显示器上的一个特殊端口。电缆的另一端插入红外发射器。发射器向你的主动装置发送信号3 d眼镜.这是同步液晶镜头与屏幕上的动作。

连接器使用晶体管-晶体管逻辑(TTL)工作。连接器上的一个引脚携带低压电。第二个引脚作为地线。第三个引脚携带立体声同步信号。

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有两种不同类型的3d主动眼镜,它们彼此不兼容。它们是E-D和ELSA风格的3d眼镜。虽然这两种类型的发射器都使用立体同步信号标准,但E-D眼镜只使用E-D发射器。虽然一副ELSA眼镜可以与E-D发射器同步,但眼镜不会正常工作。例如,当E-D发射器发出信号要求左侧透镜透明时,ELSA眼镜将使左侧透镜不透明,从而使右侧透镜透明。

即使你有一台3d电视,一个发射器和一副主动眼镜,也不是电视上的所有东西都看起来乐动体育网站5.0是三维的。内容提供商必须首先优化3d信号。虽然可以将现有的视频片段修改为3d内容,但一些提供商更愿意在制作视频之前就考虑到3d效果。目前,观看3d内容最简单的方法是将电脑与3d电视连接起来HDMI然后将3d乐动体育网站5.0内容从你的电脑传输到你的电视上。在未来,我们可能会看到更多能够向电视发送3d信号的DVD播放器,甚至可能将3d传输整合到有线电视和卫星服务中。

透镜状显示

东芝透镜式3-D显示器"width=
这种东芝显示器使用透镜薄膜将光线引导到观众的眼睛,从而产生3d效果。
美联社照片/ Shinzuo Kambayashi

虽然3d技术令人印象乐动-软件深刻,但有些人仍然想要一种不需要戴眼镜的解决方案。人们曾多次尝试创造一种能够将图像投射到三维空间的显示器。有些方法涉及激光,有些方法将图像投射到细雾或人造烟雾上,但这些方法并不常见或实用。

有一种方法可以创建三维图像,你可能会在体育场或大型会议期间的酒店等地方看到。这种方法依赖于涂有透镜薄膜的显示器。微透镜是一种特殊薄膜底部的微小透镜。屏幕上显示两组相同的图像。镜片将图像中的光引导到你的眼睛——每只眼睛只能看到一个图像。你的大脑把图像放在一起,你就可以把它理解为三维图像。

这项技术需乐动-软件要内容提供者创建特殊的图像来实现效果。他们必须把两组图像交织在一起。如果您尝试在正常屏幕上查看视频提要,则会看到模糊的重影。

透镜显示器的另一个问题是,它取决于观众是否处于最佳位置才能获得3d效果。如果你从其中一个最佳位置向左或向右移动,屏幕上的图像就会开始模糊。一旦你从一个最佳位置移动到另一个最佳位置,图像就会回到一个有凝聚力的画面。未来电视可能还包括一个跟踪你位置的摄像头。电视将能够调整图像,以便您始终处于最佳位置。这是否适用于同一屏幕的多个观众还有待观察。

有些人会有类似的感觉晕动病在看了几分钟的透镜显示之后。这可能是因为你的眼睛在处理聚焦和收敛之间的差异时需要做额外的工作。但另一方面,你也不必担心会丢失一副昂贵的活动眼镜。

3-D电视会成为下一个大趋势吗?还是注定会成为每隔几十年才会流行一次的时尚?现在下结论还为时过早。但这项技术仍在不乐动-软件断改进。也许不久之后,当棒球运动员向镜头击出直线球时,你就会闪开。

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